Captain Sonar: Operation Drache – 2. Erweiterung
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Beschreibung
Produktinformationen "Captain Sonar: Operation Drache – 2. Erweiterung"
Mit Captain Sonar: Operation Drache – 2. Erweiterung entdeckt deine Spielrunde sieben verknüpfte Missionen und vier zusätzliche Regelmodule für das U-Boot-Teamduell. Die deutsche Ausgabe richtet sich an fortgeschrittene Runden mit 4–8 Mitspielenden ab 10 Jahren. Pro Partie sind 20–45 Minuten angegeben – nicht für die gesamte Kampagne. Wichtig: Ihr benötigt das Grundspiel Captain Sonar; diese Erweiterung ist ausschließlich für den Echtzeitmodus vorgesehen, nicht für den Rundenmodus.
In der Kampagne steuern zwei gegnerische Mannschaften ihre U-Boote durch neue Seekarten. Die Missionen verändern Spielziele und Regeln, und eure Ergebnisse beeinflussen die nächste Mission. Nach und nach kommen Expertenkarten mit einmalig nutzbaren Fähigkeiten hinzu. Ihr könnt die Missionen auch einzeln spielen. Für eine zusammenhängende Kampagne empfiehlt die Anleitung jedoch dieselben Teams und die vorgegebene Reihenfolge. Die gewählten Bögen für den Ersten Offizier und den Maschinisten behaltet ihr dabei über die Kampagne hinweg.
Die vier Regelmodule bringen neue Möglichkeiten für eure Captain-Sonar-Szenarien: Vier zusätzliche Schaltpläne verändern die Aufgaben des Maschinisten. Die U-Boot-Klassen Chateaubriand, Kasparov, Armstrong und Zerberus geben dem Ersten Offizier weitere Optionen. Im Armada-Modus führt ihr neben eurem U-Boot auch einen Helikopter und einen Kreuzer; in der zweiten Kampagnenmission ist dieser Modus verpflichtend. Das vierte Modul macht die Expertenkarten unabhängig von der Kampagne nutzbar.
Falls ihr bereits „Volles Rohr!“ besitzt: Dessen Missionen lassen sich als optionale Nebenmissionen einfügen. Dafür wird die erste Erweiterung zusätzlich benötigt. Vom Einsatz ihrer Waffen in der Hauptkampagne rät die Anleitung ab.
Enthalten sind 24 große Spielbögen, 21 Expertenkarten und eine Anleitung. Damit passt Operation Drache zu deiner Runde, wenn ihr Captain Sonar im Echtzeitmodus um einen fortlaufenden Kampagnenverlauf oder zusätzliche Spielvarianten erweitern möchtet.
Das finden wir gut
- Sieben miteinander verknüpfte Missionen, deren Ergebnisse den weiteren Kampagnenverlauf beeinflussen.
- Vier Regelmodule bieten zusätzliche Möglichkeiten für Captain-Sonar-Szenarien.
- Die Kampagnenmissionen können auch einzeln gespielt werden.
Das gefällt uns nicht
- Nicht eigenständig spielbar; das Grundspiel Captain Sonar wird benötigt.
- Die Inhalte dieser Erweiterung müssen im Echtzeitmodus gespielt werden.
- Für optionale Nebenmissionen aus „Volles Rohr!“ wird zusätzlich die erste Erweiterung benötigt.
| Das liefern wir: |
|---|
| 1x Anleitung |
| 21x Expertenkarten |
| 24x große Spielbögen |
| Altersempfehlung: | ab 10 Jahren |
|---|---|
| Hersteller: | Pegasus Spiele |
| Komplexität: | Fortgeschrittener |
| Produkttyp: | Erweiterung |
| Serie / Franchise: | Captain Sonar |
| Spieldauer: | Kurz (bis 30 Minuten), Mittel (30 bis 90 Minuten) |
| Spieler: | 4 Spieler, 5 Spieler, 6 Spieler, 7 Spieler, 8 Spieler |
| Spielmechanik: | Echtzeit, Kampagne |
| Sprache: | Deutsch |
| Verlag: | Pegasus |
| Format | |
|---|---|
| Formatmaß 1 | 22cm |
| Formatmaß 2 | 29.5cm |
| Formatmaß 3 | 3cm |
| Gewicht | |
|---|---|
| Artikelgewicht | 650g |
Eigenschaften
| Altersempfehlung: | ab 10 Jahren |
|---|---|
| Hersteller: | Pegasus Spiele |
| Komplexität: | Fortgeschrittener |
| Produkttyp: | Erweiterung |
| Serie / Franchise: | Captain Sonar |
| Spieldauer: | Kurz (bis 30 Minuten), Mittel (30 bis 90 Minuten) |
| Spieler: | 4 Spieler, 5 Spieler, 6 Spieler, 7 Spieler, 8 Spieler |
| Spielmechanik: | Echtzeit, Kampagne |
| Sprache: | Deutsch |
| Verlag: | Pegasus |
| Format | |
|---|---|
| Formatmaß 1 | 22cm |
| Formatmaß 2 | 29.5cm |
| Formatmaß 3 | 3cm |
| Gewicht | |
|---|---|
| Artikelgewicht | 650g |
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